策划类
-
岗位1.游戏主策划 (15k)
- 工作职责:
- 1. 全权负责一个中型的PVE网络手游项目设计研发
- 2. 前期游戏整体的规划构想
- 3. 设计制作demo验证设计思路
- 4. 立项后带领策划团队将游戏制作上线
- 任职要求:
- 1. 性格稳定,工作积极主动,能承受工作压力;
- 2. 热爱游戏、熟悉roguelike游戏者优先;
- 3. 具备良好的学习能力、理解能力;
- 4. 具备带领策划团队团体工作的能力,善于和同事沟通;
- 5. 5年以上游戏策划工作经验。
- ---------------------------------------------------------------------
-
岗位2.资深游戏策划 (12-15k)
- 工作职责:
- 1. 独立负责游戏的大模块规划,设计和实现跟进
- 2. 根据主策的想法框架,有创造力的在自己负责的系统里添补亮点和差异点
- 任职要求:
- 1. 性格稳定,工作积极主动,能承受工作压力;
- 2. 热爱游戏、熟悉roguelike游戏者优先
- 3. 有上线的独立游戏或roguelike游戏设计经验者优先
- 4. 拥有对创造游戏的热情和想法
- 5. 5年以上游戏策划工作经验
- ---------------------------------------------------------------------
-
岗位3.游戏数值策划(12-20k)
- 工作职责:
- 1、 参与搭建游戏主体框架,可单独负责战斗数值、经济数值的框架设计;
- 2、 运用常用的数值设计方法与实现工具,进行有效的数值模拟、实现、调优;
- 3、 负责对用户行为进行数据分析,有总结的输出建设性优化方案;
- 任职要求:
- 1.性格稳定,工作积极主动,能承受工作压力;
- 2.一年以上数值相关工作经验,至少参与过一款大型网游的完整研发和运营流程;
- 3.热爱游戏、熟悉roguelike游戏及开放世界游戏者优先;
- ---------------------------------------------------------------------
-
岗位4.游戏系统策划(12-18k)
- 工作职责:
- 1.负责游戏的系统构建;
- 2.有较强的逻辑思维,具有基础的数学演算能力;
- 3.负责撰写文档,跟进开发,验收版本;
- 4.根据后台数据及玩家反馈,分析、优化已有的玩法系统。
- 任职要求:
- 1.对游戏细节品质高度关注,有较强的沟通能力,能够主动跟进设计的开发并积极验收;
- 2.热爱游戏行业,对开放世界游戏及Rogue游戏有较广泛的涉猎;
- 3.有上线运营项目经验
- 4.本科及以上学历,2年以上游戏行业系统策划相关工作经验;
- ---------------------------------------------------------------------
-
岗位5.游戏文案策划(5-8k)
- 工作职责:
- 1.根据游戏世界观,进行剧情和任务设计;
- 2.能根据设计需求编写相关任务脚本(java-script)和配置
- 任职要求:
- 1.性格稳定,工作积极主动,能承受工作压力;
- 2.热爱游戏、熟悉roguelike游戏者优先;
- 3.具备良好的学习能力、理解能力;
- 4.一年及以上游戏文案工作经验者优先;
- ---------------------------------------------------------------------
-
岗位6.游戏执行策划(5-8k)
- 工作职责:
- 1.根据游戏世界观,进行剧情和任务设计和道具装备描述;
- 2.熟悉简单的策划案,能独立完成小系统设计;
- 任职要求:
- 1.性格稳定,工作积极主动,能承受工作压力;
- 2.具备良好的学习能力、理解能力;
- 3.热爱游戏、熟悉roguelike游戏及开放世界游戏者优先;
- 4.一年及以上游戏执行工作经验者优先;
- ---------------------------------------------------------------------